[轉] gta4 細節
在預告片裡出現的主人公名叫Niko Bellic,來自東歐,到美國來是為了實現所謂的「美國夢」。
遊戲仍發生在名為「自由城(Liberty City )」的虛構城市裡,但城市規模要比上一代的GTA3大很多。
GTA4里的地名明顯和紐約實地有關聯,比如Broker代表著布魯克林;Algonquin代表曼哈頓;
皇后區是Dukes;Bohan等同於布朗士;Alderney是新澤西,遊戲裡應該不會出現鄉下或不毛之地。
Rockstar致力於提高遊戲自由度,GTA4的故事線與前作有很大區別,可遵循幾條不同的發展脈絡。
玩家可以在遊戲裡用移動電話呼朋喚友,當然還有其它交流途徑……,在前作裡玩家經常被動地被各種任務驅使,
現在可能還會保留此模式,但玩家可以自選該如何打發時光……
由於遊戲被限定在單一城市裡,所以GTA4不會出現飛機;為了更加真實,也沒有滾軸溜冰和獨輪腳踏車,
但是會有摩托車。
遊戲只在剛開始時有加載動作,在隨後的遊戲進程裡不再需要讀盤——即使是進行室內-室外場景轉換時。
兩個版本(PS3和Xbox 360)基本上是一樣的,但X360版本獨有可下載的附加內容。Rockstar在GTA4身上花
了三年多時間,Dan Houser(豪瑟兄弟之一,Rockstar的靈魂人物)將GTA3與4之間的差別,
與GTA1和3之間的差別相提並論。
Dan Houser說GTA4會有多人模式,但不會有網遊模式。製作人員試圖像單機模式那樣,
為多人模式中的玩家帶來更多樂趣和進取心。
文章只有文字部分,與遊戲內容有關的圖片一律欠奉。
轉自http://
news.mydrivers.com/1/81/81345.htm
同
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Rockstar 以現實紐約市中的四區與部分紐澤西作為設計與概念基礎。現實生活中紐約市的布魯克林在遊戲中是Broker、曼哈頓是Algonquin、皇后區是 Dukes、Bronx區是Bohan,紐澤西則是Alderney。世界幅員將比前作GTA:San Andreas小,但有更深入的刻畫細節。遊戲中沒有郊區與沙漠。
.GTA IV中的行人表現將遠比前作更為真實,他們會坐在長椅上吸香菸或是讀書,整體而言行人的動態將如同街道上行人會做的那般真實。
.Rockstar堅持預覽報導中的遊戲圖片不代表最終成品的圖像水準。遊戲在越靠近發售日只會看起來更好。
.Niko由於他表親Roman說服下前往Liberty City。Roman表親聲稱他生活幸福,有兩個女人、十五輛跑車與龐大財富,但他事實上說了謊來隱瞞自己生活上的失敗。Roman是遊戲起始玩家唯一認識的人,也作為探索遊戲的重要連接人物。Niko個性堅強,Roman個性友善。Roman負債纍纍且有許多人要向他討債--所以他需要Niko的援助。這兩位表親時常吵架。
.本次訪談我們所看到的Demo來自Xbox360,從Beliic站在一計程車招呼站內為開始。Roman則在Broker區的一處車庫內。Roman 在一破爛環境中雜亂的桌面上工作,在此我們可以看到次世代圖像上的顯著的進步。Bellic走進Broker區的一座brownstone house,他推開大門拿出手槍。客廳不見一人,他移往廚房,同樣眼見無人在裡面。他向後門前進且用手肘擊破一台四門紅色房車的窗戶。玻璃碎片灑落於車內沙發與車外路面,Bellics打開裡面的門鎖,發動引擎前往他下一個目的地。駕車時攝影機於車後角度比過去GTA作品靠得更近,可以看到更多車體上的細節。選完電台後,Bellic 到達一處BOABO附近的海邊港塢,此處可以看到極佳的都市天際線。天空中可以聽到海鷗的鳴叫,耳中也可聽到水面波浪吹動的沙沙聲響。他拿出電話簿,有幾個選項可讓他選擇:「都市聯絡人、港區的朋友、計程車聯絡人」。在簡短的對話後,他告訴對方在港區與他見面。
轉自 www.ali213.com
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